FAQs - Preguntas frecuentes
-
TYCLOPUS es un estudio independiente de videojuegos español con la misión de crear juegos con valor:
¡Nuestro objetivo es desarrollar nuevas fórmulas para que los jugadores se diviertan, ofreciendo títulos atractivos y ambiciosos centrados en su singularidad, innovación y excelencia!
Nuestro equipo está ubicado cerca de Barcelona y está compuesto por gente con talento, experiencia, pasión y amor por los videojuegos. Nosotros creemos que los mejores juegos son mágicos, y que la única manera de crear esa magia es a través del amor, el esfuerzo y la diversión.Es por eso que siempre trabajamos con paciencia y ambición: ¡mereces los mejores juegos y nosotros sabemos cómo crearlos!
Tras años de desarrollo como un equipo independiente, comprometido y desiteresado, TYCLOPUS S.L se constituyó como Sociedad Limitada en España en Enero de 2024. En Abril del mismo año Raised by Monsters S.L se asoció con nosotros para llevar la capacidad productiva y nuestro sello de calidad un paso más allá.
-
Nuestro logo es una estilización del ojo de una adorable criatura que aparecía en el primer videojuego imaginado por los hermanos fundadores de TYCLOPUS, durante su infancia.
Estas criaturas -los Busticlopus, cuyas crías se llaman Tyclopus- parecen la adorable combinación entre un visón blanco y un perro Komondor, ¡y solo sus cuernos y un único ojo logran verse a través de su denso pelaje!
¡Búscalos, ya que no perdemos la oportunidad de esconderlos en nuestros juegos como un pequeño Easter egg!
-
Actualmente, estamos trabajando en nuestro primer proyecto comercial: PREQUEL, un desafiante sandbox ARPG situado en un Abismo generado proceduralmente.
Este proyecto empezó durante el confinamiento en la pandemia como alternativa a un enorme videojuego competitivo online en el que los fundadores de TYCLOPUS trabajaron.
A pesar de que PREQUEL todavía no está listo, puedes esperar este proyecto y muchos otros en el futuro, ¡ya que tenemos un montón de ideas emocionantes, ambiciosas y únicas listas para ser creadas!
-
Nos enfocamos en el desarrollo tanto para PC como consola para la mayoría de nuestros juegos soñados. ¡Desarrollamos nuestros proyectos con la portabilidad y compatibilidad tanto en ratón y teclado como en mando en mente para poder asegurar que todo el mundo tenga la oportunidad de probar nuestros juegos!
PREQUEL está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 y saldrá para PC, PlayStation 5, XBOX X y Nintendo Switch.
-
Estamos trabajando sin descanso para poder lanzar PREQUEL a finales de 2025, pero aún es pronto para poder garantizar una fecha.
Nuestra misión es ofreceros un juego inolvidable y excelente, y si algo ha demostrado la historia de los videojuegos es que proyectos con un gran potencial han fracasado por culpa de prisas en el desarrollo.
Es por ello que hasta que no tengamos la certeza absoluta de que PREQUEL está a punto, no anunciaremos el lanzamiento.
-
Lamentablemente, aún no podemos ofrecer ninguna demo de PREQUEL.
Actualmente estamos trabajando para hacerlo posible, pero antes de sacarla tenemos que asegurarnos de que es estable y disfrutable.
¡Síguenos para asegurarte de perderte el lanzamiento!
-
Como cualquier estudio, nuestro equipo necesita fondos para pagar los grandes costes del desarrollo de videojuegos: La suma de equipamiento, licencias, impuestos y el salario de trabajadores enormemente talentosos y cualificados trabajando a tiempo completo supone un total económico considerable.
Como estudio independiente con un presupuesto ajustado, debemos ingeniárnoslas para conseguir una situación equitativa y justa para todo el mundo, y por ello cada juego contará con un plan de negocio propio.
PREQUEL, siendo un juego de gran calidad para un solo jugador y con más de 60 horas de contenido, será monetizado a través de la venta de copias del juego en un único pago, que brindará el acceso a todo el contenido del juego y sus futuras actualizaciones, incluyendo la mayoría de DLCs de expansión planeados sin ningún coste adicional.
Es posible, sin embargo, que lancemos además DLCs de expansión con grandes cantidades de contenido, siempre no relacionado directamente con la historia principal del juego original que requieran su propia compra. También planeamos vender productos físicos originales de gran calidad, incluyendo peluches, pines, alfombrillas de ratón y otros... ¡como un juego de mesa! -
Buscamos poder ofrecer juegos de gran calidad nacidos de la ambición, el amor, la innovación y la paciencia. Nuestro talentoso equipo de profesionales trabaja muy duro para hacerlo posible, pero eso no es todo.
También queremos crear una comunidad apasionada y leer y escuchar vuestras opiniones. Estar cerca de nuestros consumidores es tan importante para nosotros como entregaros un producto excelente. ¡Construir siempre nuevos grandes y fantásticos proyectos junto a vosotros es nuestro mayor objetivo!
-
Apreciamos mucho tu apoyo, ¡Muchas gracias!
Para un estudio independiente, formar una comunidad lo es todo.
¡Puedes añadir PREQUEL a tu lista de deseos en Steam para ayudarnos a crecer! ¡Aquí está el enlace!
También puedes ayudarnos siguiéndonos en nuestras redes sociales, dónde podrás descubrir las últimas novedades y hasta ¡conseguir recompensas exclusivas!
¡Aquí puedes encontrar nuestros enlaces de Instagram, X, Tiktok y Facebook!
Y por último, pero no menos importante: ¡El pequeño gesto de compartir el proyecto con tus amigos es la mejor manera de apoyar nuestro estudio y proyectos!
-
¡Estamos encantados de charlar contigo!
Si tienes alguna duda, puedes encontrarnos en el X oficial de PREQUEL. Puedes seguirnos ahí usando este enlace. Vamos a publicar la mayoría de las noticias e información sobre el juego, ¡y también es una gran manera de ponerse en contacto con nuestra comunidad y equipo de desarrollo!
También estamos compartiendo el proceso de desarrollo en otras redes sociales (enlaces de Instagram, Tiktok y Facebook).
Para cualquier información adicional, solución de problemas o negocios, puedes ponerte en contacto con nosotros a través de la página Contáctanos.
POLÍTICAS DE PRIVACIDAD
TYCLOPUS tiene el fuerte convencimiento de que la privacidad es un derecho fundamental.
Cuando compras nuestros juegos, participas en una campaña de micromecenazgo o contactas con nosotros, necesitaremos guardar tu dirección de correo electrónico para poder entregarte las copias de nuestros juegos, recompensas de campañas de financiación o para responder a tus preguntas. Los productos promocionales físicos y futuros juegos en línea pueden requerir de datos adicionales por motivos de verificación y envío físico de bienes. Datos anónimos podrán ser recabados con la finalidad de mejorar el desarrollo de nuestros productos, como por ejemplo encuestas comunitarias para decidir la temática de una futura expansión o qué personaje de uno de nuestros juegos aparecerá como parte de producto físico.
Sin embargo, no vamos a almacenar ni utilizar ningún dato para fines ajenos a garantizar la seguridad, la correcta entrega de productos, responder a vuestros mensajes y mejorar nuestros productos (siempre utilizando en ese último caso datos anónimos).
No recolectamos y nunca recolectaremos datos personales para venderlos, compartirlos o distribuirlos con terceros.